Monday, July 12, 2010

Prinsip dan Prosedur T.O.T.A.P.S




T.O.T.A.P.S adalah satu kaedah membuat penilaian terhadap kecederaan mangsa

T = Talk (Bercakap)
Bercakap dengan mangsa yang mengalami kecederaan.Bolehkah mangsa itu bercakap? Tanya mangsa ; Tujuannya mengetahui serba sedikit latar belakang kemalangan dan keadaan mangsa seperti : Di mana bahagian yg sakit / tempat tercedera? ..... peringkat kesakitan ! Bagaimana dengan penglihatan (kabur atau Jelas)? ..... boleh dengar atau tidak !

O = Observe (Melihat Keadaan)
Lihat, perhatikan dan periksa tempat kecederaan dan keadaan mangsa seperti di bahagian kepala dan kulit (lebam, bengkak atau pendarahan) , perubahan suhu badan serta pernafasan dan denyutan nadi (nomal atau tidak). Perhatikan dan pastikankan darjah kecederaan mangsa

T = Touch (Sentuh)
Sentuh bahagian yang cedera dengan perlahan dan berhati-hati. Periksa sebarang bengkak atau defomiti yang dialami anggota badan yang terlibat . Beritahu dulu mangsa sebelum memeriksa dan menyentuh bahagian tercedera, ini mengelakkan mangsa terkejut dengan sentuhan tersebut.

A = Active Movement (Pergerakan Aktif)
Arahkan dan minta mangsa supaya menggerakkan anggota badan yg cedera seperti tangan, kaki dan kepala; tujuannya mengesan tahap kecederaan. Mangsa akan melakukan pergerakan sendiri secara aktif tanpa bantuan individu lain. Sekiranya mangsa rasa sakit, rujuk kepada pakar perubatan dgn segera

P = Passive Movement (Pergerakan Pasif)
Bantu seandainya mangsa tersebut tidak dapat menggerakkan bahagian anggotanya sendiri. Beritahu mangsa tersebut bahawa kita hendak membantunya untuk menggerakkan anggotanya. Bantu mengerakkan bahagian yang cedera secara perlahan-lahan ; tujuan untuk memeriksa/menentukan tahap kecederaan/kesakitan yg diialami. Regangkan otot dan benarkan bermain semula jika pasti kecederaan tidak serius

S = Skill (Kemahiran)
Arahkan mangsa melakukan pergerakan asas seperti berdiri, berjalan, berlari dan melompat sambil melakukan kemahiran permainan yg mudah untuk memastikan tahap kecederaan yg dialami. Jika berasa sakit, bawa mangsa ke hospital atau klinik untuk mendapatkan rawatan doktor atau paramedik. Jika tiada tanda berlakunya kecederaan yg khusus, benarkan mangsa meneruskan aktiviti.

Assessing Injuries with TOTAPS!
Injury management involves identifying an injury, treating it and then returning
to the sport. It’s extremely important that sports players are adequately rehabilitated before returning to their sport. If they are not, the injury can become lead to other complications.

For serious injuries,
like spinal injuries, get help first. If you are unsure get help.
To assess all other injuries, remember TOTAPS!
TOTAPS
Talk
Ask the player what happened.
Where does it hurt?
What kind of pain is it?
What day is it etc for head injuries.
Observe
Look at the affected area for redness or
swelling.
Is the injured side different from the
other side?
Touch
Touch will indicate warmth for
inflammation – touch also assesses
pain.
Active movement
Ask the injured player to move the
injured part without any help.
Passive movement
If the player can move the injured part,
carefully try to move it yourself through
its full range of motion.
Skill test
Did the active and passive movement
produce pain? If no, can the player
stand and demonstrate some of the
skills from the game carefully? If an
injury is identified, remove the player
from the activity immediately.


No comments:

Post a Comment

Search This Blog

NOTA-NOTA UNTUK DIKONGSI BERSAMA

INDEKS JISIM BADAN

TEKANAN DARAH TINGGI

KENCING MANIS

MP3 SONG